#include "Casque.h"

Casque::Casque()
{
}

Casque::Casque(int a)
{
	switch(a){
		case 1:
		creerCasqueStorm();
		break;

		case 2:
		creerCasqueLeger();
		break;

		case 3:
		creerCasqueLourd();
		break;
	}
}

inline void Casque::creerCasqueStorm()
{
	nom_="Casque de Stormtrooper";
	defense_=2;
	resistance_=10;
}

inline void Casque::creerCasqueLeger()
{
	nom_="Casque leger";
	defense_=1;
	resistance_=5;
}

inline void Casque::creerCasqueLourd()
{
	nom_="Casque lourd";
	defense_=2;
	resistance_=15;
}

